转向拉美、社交博彩逆势增长,2022手游出海还有哪些新变化
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报告以 5200 个中国出海游戏 App 在统计期内的 46 亿次安装总量和 26 亿次非自然安装量作为数据样本,针对 18+ 游戏类型、13+ 热门出海目的地进行了多维度分析。
在这份报告中,很明显的,手游出海的市场选择出现了结构性转向,品类增长的变化也值得关注。
为数不多的增量市场,拉美成了香饽饽
根据 AppsFlyer 的观察,在手游出海的市场选择上,已出现结构性的改变。根据报告,过去 5 年,拉美游戏市场呈现出明显的“黑马效应”,相较 5 年前,中国手游在该区域的市场份额同比增加了 83%,增长势头十分强劲。
根据荷兰市场研究机构 Newzoo 的数据,2021 年拉美地区大约拥有 2.734 亿的手游玩家,手游市场的市场份额为 35 亿美元,与此同时,在基础设施建设的持续发展、在线支付快速增长等诸多因素的作用下,2024 年,拉美地区的手游市场规模预计即将达到 51 亿美元,在头部游戏市场(如中、美)增长纷纷见顶的当下,拉美市场是不多的几个增量市场之一。
我们以在拉美手游市场中贡献了最多营收的巴西为例。根据第三方数据,近半年(统计周期为 2021 年 12 月-2022 年 5 月),总计有 10 家出海游戏厂商进入巴西半年累计下载量 Top 200 榜单,从增量上看,10 家出海游戏厂商近半年在巴西累计下载量环比增长达 1600 万+。
具体来看,10 家出海游戏厂商中,有 6 家厂商在巴西的半年累计下载量环比增长都超过了 50%。如果以本次统计中,380 万为巴西半年下载量 Top200 厂商的基准线,可粗略估算出 Button Software、ReJoy Studio、Puzzle! Game LLC、麦吉太文、腾讯在内的 5 家厂商均为新登半年下载量前 200 的出海游戏厂商。也就是说,在 2022 年的上半年,不论是腾讯这样的大厂,还是已经在出海领域有一定成绩的麦吉太文,抑或一些小团队,都尝试加大在巴西的获客。
其中的 Puzzle! Game LLC 是比较值得注意的新面孔之一,它于去年开始发行游戏,发行策略上也相对谨慎,截止目前仅发行了四款游戏,涉及合成、消除以及纸牌三大游戏类型。其主要下载量来源于一款名为《Gem Master - Jewels Merge Game》的合成游戏,Google Play 显示,这款游戏的游戏全球累计下载量已破千万次,正是来自巴西的玩家贡献了最多的下载次数。
在巴西市场中,不仅是有一些下载量快速增长的出海游戏厂商跑出,出海游戏的整体下载量也在增长。根据报告,从 2021 年 1 月-2022 年 6 月,出海游戏在巴西市场的总安装量增长呈现出“波浪式前进”的态势,虽然今年 6 月回到近一年总安装量的相对低位,但是整体上看,巴西市场仍在释放积极的信号。这在上半年手游出海总安装量环比下降的大趋势下,让拉美市场显得尤为突出。
在这背后,相对低廉的买量成本也成为了出海游戏厂商关注拉美市场的一大理由。根据报告,过去一年,美国安卓端的买量成本稳步上涨,CPI 从 2021 年的年初的 2.15 美元一路上涨至 3.43 美元;再来看同为 T1 市场的日本,安卓端 CPI 基本在 5 美元左右浮动。新兴市场一端买量成本则友好得多,在巴西市场买量成本的相对高位的今年 3 月,安卓端 CPI 是 0.29 美元,远低于美、日市场买量成本也就不说了,甚至低于印尼市场同一统计周期内的最低值 0.38 美元。
巴西市场安卓端 CPI 变化曲线
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而从行业释放的信息来看,巴西近一年在线支付的快速发展,支撑了游戏厂商回收,结合较低的获客成本,是拉美市场吸引厂商投入的根本逻辑。
但在上文提及的这些积极信号之外,我们也注意到,一部分过去在拉美市场表现优异的出海厂商,也正经历着营收下滑的“阵痛期”,这种转变一方面来源于海外大厂布局、更多玩家进入拉美随之而来的竞争压力,另一方面,也有当地玩家品类偏好的变化和调整。
根据第三方数据,近半年(统计周期为 2021 年 12 月-2022 年 5 月)巴西市场营收 Top10 的出海游戏厂商中,过半厂商的半年营收额出现了不同程度的下滑。沐曈的 MOBA 游戏《无尽对决》受拳头的《英雄联盟》影响明显,近半年营收同比下滑;主要产品为 RPG 游戏的出海厂商营收也出现普遍下滑……出海游戏厂商的传统优势品类 SLG 营收表现整体稳中有升,腾讯的射击游戏在巴西依旧受欢迎,与此前观察到的拉美玩家偏好 SLG 以及枪战竞技类游戏的印象也基本相符。
而说到品类,这次的白皮书中,社交博彩的表现非常抢眼。
社交博彩逆势增长,
超休闲游戏安装总量领先
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